Twórz własne gry komputerowe w Pythonie
- Wydawnictwo Naukowe PWN
- Programowanie dla dzieci
-
9788301193225
NIE POPRZESTAWAJ NA GRANIU - ZACZNIJ PISAĆ WŁASNE GRY!
Z książki Twórz w języku Python własne gry komputerowe dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. Nawet jeżeli jest to twoje pierwsze spotkanie z programowaniem.
Zaczniesz od klasycznych gier, takich jak Szubienica, Zgadywanka Liczbowa oraz Kółko i Krzyżyk, aby następnie zająć się pisaniem bardziej zaawansowanych programów: poszukiwania skarbów w trybie tekstowym i animowanej gry zręcznościowej z efektami dźwiękowymi. Jednocześnie poznasz najważniejsze pojęcia programistyczne i matematyczne, które pomogą ci wykonać kolejny krok w karierze programisty.
Nauczysz się, w jaki sposób:
- Łączyć pętle, zmienne i instrukcje związane z przepływem sterowania w prawdziwe, działające programy.
- Wybierać odpowiednie w struktury danych, takie jak listy, słowniki i krotki.
- Wzbogacać gry o grafikę i animacje za pomocą modułu pygame.
- Obsługiwać dane wprowadzane za pomocą klawiatury i myszy.
- Zaprogramować prostą sztuczną inteligencję, aby można było zagrać przeciwko komputerowi.
- Przekształcać komunikaty tekstowe na tajny kod za pomocą technik kryptograficznych.
- Debugować programy i wyłapywać najczęściej spotykane błędy.
Analizując wnikliwie kod wszystkich prezentowanych gier zdobędziesz solidne podstawy nie tylko w Pythonie, ale również w dziedzinie informatyki.
A może, wykorzystując ogromne możliwości Pythona, napiszesz swoją własną, oryginalną grę?
Szukasz więcej propozycji? Zobacz nasze tytuły z kategorii pozostałe lub z serii Programowanie dla dzieci
Szczegóły - Twórz własne gry komputerowe w Pythonie
- Autor: Al Sweigart
- Ilość stron: 400
- Oprawa: Miękka
- Rok wydania: 2017
- Seria Programowanie dla dzieci
- Tytuł: Twórz własne gry komputerowe w Pythonie
- Wydawnictwo Wydawnictwo Naukowe PWN
- Stan: nowy, pełnowartościowy produkt
- Model: 9788301193225
- EAN: 9788301193225
- ISBN: 9788301193225
- Język: polski
- Tłumacz: Sikorski Witold, Baranowski Maciej
- Oryginalny tytuł: Invent your own computer games with Python
- Wymiary: 16.5x23.0x2.2 cm