Gamification. Jak wygrać zaangażowanie respondenta
- Dom Wydawniczy PWN
-
9788301213763
Bitwa współczesnego marketingu toczy się przede wszystkim o uwagę konsumenta. Do opisu nowej rzeczywistości stworzono pojęcie „attention economy”, zakładające, że uwaga jest zasobem rzadkim i to o nią należy przede wszystkim rywalizować.
A jest to zadanie coraz trudniejsze (…) W jaki sposób my – badacze marketingowi – nadążamy za zmianami? Czy używane przez nas narzędzia są dobrze dopasowane do wyzwań współczesnego świata i błyskawicznie zmieniającego się respondenta? Czy potrafimy modyfikować swoje podejście i instrumenty badawcze, którymi się na co dzień posługujemy?
Ze wstępu autorów
Tytułowa gamifikacja (grywalizacja) to wykorzystywanie schematów i mechanizmów znanych z gier poza kontekstem gier, zwłaszcza w różnych działaniach grupowych, w celu zwiększenia zaangażowania osób wykonujących określone zadania. Należy potraktować tę książkę jako zaproszenie do dyskusji i dalszych prac nad rozwojem gamification w praktyce badawczej. To nowatorska publikacja na naszym rynku wydawniczym.
prof. dr hab. Małgorzata Bombol
Należy bardzo docenić wiedzę autorów w temacie, liczne przykłady z literatury i praktyki zagranicznej oraz opisy własnych eksperymentów. Książkę wzbogacają również komentarze i przykłady starań praktyków z polskiego rynku badań marketingowych. To praktyczny przewodnik po tym, jak dobrze zaprojektować angażujące badanie ilościowe i jakościowe.
dr Michał Jan Lutostański
Szukasz więcej propozycji? Zobacz nasze tytuły z kategorii marketing
Szczegóły - Gamification. Jak wygrać zaangażowanie respondenta
- Tytuł: Gamification
- Autorzy: Michał Protasiuk, Anna Gorączka
- Wydawnictwo Dom Wydawniczy PWN
- Oprawa: Miękka
- Rok wydania: 2020
- Ilość stron: 206
- Stan: nowy, pełnowartościowy produkt
- Model: 9788301213763
- Język: polski
- Podtytuł: Jak wygrać zaangażowanie respondenta
- Nr wydania: 1
- ISBN: 9788301213763
- EAN: 9788301213763
- Wymiary: 14.2x20.5x1.2 cm