Blender. Podstawy modelowania
- Helion
-
1PRES_BLENPO
Blender to jeden z najpopularniejszych programów do tworzenia modeli trójwymiarowych. Udostępnia zaawansowane funkcje w zakresie modelowania i animacji 3D, rozbudowany zestaw efektów specjalnych, narzędzia do renderowania oraz silnik graficzny do tworzenia gier. Program ten ma oryginalny, wygodny interfejs użytkownika, a także umożliwia eksportowanie przygotowanych obiektów do formatów używanych w innych pakietach, takich jak 3ds czy Maya. Co ciekawe, Blender jest całkowicie bezpłatny, dlatego często używa się go do przygotowywania reklam telewizyjnych, a nawet gier komputerowych.
Książka "Blender. Podstawy modelowania" to przystępne wprowadzenie do modelowania obiektów trójwymiarowych. Tworząc krok po kroku kompletny model ludzkiej głowy, poznasz najważniejsze funkcje Blendera oraz nauczysz się z nich korzystać. Dowiesz się również, jak przygotować program do pracy, wykonywać podstawowe operacje na obiektach i siatkach oraz tworzyć tekstury i nakładać je na modele. Na płycie dołączonej do książki znajdują się nie tylko przykładowe modele, ale także pakiety instalacyjne programów Blender i GIMP, dzięki czemu będziesz mógł od razu rozpocząć naukę.
Szczegóły - Blender. Podstawy modelowania
- Autor: Bogdan Bociek
- Ilość stron: 312
- Oprawa: Miękka
- Rok wydania: 2007
- Wydawnictwo Helion
- Stan: nowy, pełnowartościowy produkt
- Model: 1PRES_BLENPO
- EAN: 9788324606306
- ISBN: 9788324606306
- Język: polski
- Podtytuł: Praktyczne wprowadzenie do modelowania w programie Blender
- Wymiary: 17.0x24.0x1.8 cm