Deep learning i modelowanie generatywne. Jak nauczyć komputer malowania, pisania, komponowania i grania

41,11


Dodaj do listy zakupowej

Cena regularna: 67,00 zł -39%
Cena sugerowana przez producenta/wydawcę.
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 42,62 zł -4%
Opis

Techniki uczenia głębokiego rozwijają się w imponującym tempie, a sieci neuronowe znajdują zastosowanie w przeróżnych branżach. Coraz częściej komputer wykonuje zadania, które do niedawna były zarezerwowane dla człowieka. Dobrym przykładem jest tworzenie dzieł sztuki: ostatnie postępy w dziedzinie modelowania generatywnego sprawiają, że maszyny tworzą oryginalne obrazy w określonym stylu, piszą spójne akapity tekstu, komponują przyjemną w odbiorze muzykę i generują prawdopodobne scenariusze zdarzeń. Ta "generatywna rewolucja" już się zaczęła, a jej efekty przekraczają najśmielsze wyobrażenia.

Ta książka jest praktycznym przewodnikiem przeznaczonym dla inżynierów uczenia maszynowego i analityków danych. W jasny i przystępny sposób omówiono w niej zasadnicze zagadnienia teorii modelowania generatywnego, a następnie zaprezentowano techniki stosowane do budowy modeli generatywnych, włącznie z ogólnym opisem uczenia głębokiego, wariacyjnych autoenkoderów i generatywnych sieci antagonistycznych (GAN). Na tej podstawie - z wykorzystaniem biblioteki Keras - pokazano wewnętrzne funkcjonowanie każdej z tych technik, łącznie z najbardziej nowatorskimi architekturami. Opisano krok po kroku sposoby rozwiązywania takich twórczych zadań jak malowanie, pisanie i komponowanie muzyki, a także zastosowania modelowania generatywnego do optymalizacji strategii grania w gry (modele World).

W książce między innymi:

  • działanie autoenkoderów wariacyjnych
  • tworzenie sieci GAN, w tym CycleGAN i MuseGAN
  • rekurencyjne modele generatywne do tworzenia tekstu oraz mechanizmy uwagi
  • modele generatywne w środowiskach uczenia przez wzmacnianie
  • architektura Transformer (BERT, GPT-2) oraz modele generowania obrazu

Czy potrafisz stworzyć... twórcę?

Szczegóły - Deep learning i modelowanie generatywne. Jak nauczyć komputer malowania, pisania, komponowania i grania

  • Autor: Foster David
  • Wydawnictwo Helion
  • Seria O'Reilly
  • Oprawa: Miękka
  • Rok wydania: 2021
  • Ilość stron: 264
  • Stan: nowy, pełnowartościowy produkt
  • Model: 9788328372832
  • Język: polski
  • Podtytuł: Jak nauczyć komputer malowania, pisania, komponowania i grania
  • Oryginalny tytuł: Generative Deep Learning
  • Tłumacz: Meryk Radosław
  • Nr wydania: 1
  • ISBN: 9788328372832
  • EAN: 9788328372832
  • Wymiary: 17.0x23.5x1.3 cm

Dane producenta

HELION S.A., ul. Kościuszki 1C, 44-100 Gliwice, Polska, gpsr@grupahelion.pl, tel. (32) 230-98-63

Recenzje

Podziel się swoją opinią

Oceń produkt

O Autorze

Popularne tematy