Grafika 3D czasu rzeczywistego
- Wydawnictwo Naukowe PWN
-
67390700100KS
104,58 zł
Opis
Jest autorem paru podręczników, jednak są one wartościowe. Zdarza się, że autorzy podręczników szkolnych mają wysokie kompetencje w dyscyplinie, na temat której piszą. Czy wiesz, że niektórzy autorzy tworzą tylko niewiele podręczników szkolnych, skupiając się na eksplorowaniu dziedziny nauki. Wynikać to może przykładowo z włożenia dużego wysyłku w proces przygotowywania treści. Dla niewielu zdarza się, że łączenie doświadczenia, a także wiedzy, z ich przekazywaniem idą w parze.
Przedmiotem książki jest OpenGL, czyli popularny interfejs programistyczny służący do tworzenia aplikacji z grafiką 3D. W ostatnich dwóch latach został ON całkowicie zreformowany, w efekcie czego większość książek i materiałów dostępnych w Internecie stała się nieaktualna. Publikacja przedstawia nową wersję OpenGL w sposób, który jest interesujący zarówno dla początkujących programistów grafiki 3D, w szczególności studentów informatyki, jak i tych, którzy chcieliby "przesiąść się" ze starego OpenGL na nowy.
FAQ
Sekcja najczęstszych pytań i odpowiedzi
Kto jest autorem "Grafika 3D czasu rzeczywistego"?
Autorem książki jest Matulewski Jacek.
Jak upewnić się, czy to ten podręcznik muszę kupić?
Zweryfikuj dokładnie wykaz książek w Twojej szkole w aktualnym roku szkolnym. Zwróć uwagę na zgodność tytułu, autora/autorów oraz wydawnictwa. Pamiętaj, że każda szkoła może mieć inne wymagania dotyczące podręczników. Z tego powodu warto uzyskać informacje bezpośrednio od nauczycieli lub z wykazu podręczników szkolnych opublikowanych w szkole.
Z ilu stron składa się ten podręcznik?
Książka liczy 402 stron.
Jest wypełniona edukacyjną treścią uatrakcyjnioną grafikami. Zawiera ważne, starannie dobrane materiały, które dostarczają wymaganą wiedzę z danego zakresu.
Jest wypełniona edukacyjną treścią uatrakcyjnioną grafikami. Zawiera ważne, starannie dobrane materiały, które dostarczają wymaganą wiedzę z danego zakresu.
W którym roku został wydany "Grafika 3D czasu rzeczywistego"?
Ta pozycja została opublikowana w 2021. Od wielu lat jest cenionym źródłem wiedzy i narzędziem dla wielu uczących się. Przez lata zdobył duże zaufanie nauczycieli, co potwierdza jego wartość edukacyjną.
W jakiej oprawie jest książka?
Podręcznik wydano w miękkiej oprawie. Dzięki temu, że nie waży za dużo, z łatwością można ją zapakować do szkolnej torby.
W co, poza podręcznikami, warto zaopatrzyć ucznia?
Na stronach www szkół często można znaleźć informacje dotyczące szczególnych wymagań a propos wyprawki dla poszczególnych klas. Na listach zazwyczaj znajdują się: długopisy, ołówki, kredki, artykuły plastyczne i kreatywne. Pamiętaj o nabyciu odpowiednich zeszytów! Plecak z motywem z ulubionej gry, piórnik z wizerunkiem ukochanego bohatera... W rok szkolny warto wejść z werwą i w dobrym stylu. Dobrze dobrane artykuły wyprawkowe mogą dostarczyć radości, a nawet zwiększyć pewność siebie. Odpowiednie artykuły kreatywne mogą dostarczyć inspiracji do pracy twórczej. Sprawdź produkty do szkoły, z którymi warto wejść w nowy rok szkolny.
Czy w razie pomyłki podczas zakupów mogę zwrócić lub wymienić zakupiony podręcznik?
Zawsze możesz zwrócić nietrafiony podręcznik i zamówić ten, którego potrzebujesz. Więcej o tym, w jaki sposób możesz dokonac zwrotu produktu, przeczytasz tutaj.
Szczegóły - Grafika 3D czasu rzeczywistego
- Autorzy: Alicja Żarowska-Mazur, Jacek Matulewski, Dawid Mazur
- Format: 16.5x23.5cm
- Ilość stron: 296
- Oprawa: Miękka
- Rok wydania: 2014
- Tytuł: Grafika 3D czasu rzeczywistego
- Wydawnictwo Wydawnictwo Naukowe PWN
- Stan: nowy, pełnowartościowy produkt
- Model: 67390700100KS
- EAN: 9788301179663
- ISBN: 9788301179663
- Język: polski
- Podtytuł: Nowoczesny OpenGL
- Wymiary: 16.5x23.5x2 cm
Dane producenta
WYDAWNICTWO NAUKOWE PWN SPÓŁKA AKCYJNA, UL. GOTTLIEBA DAIMLERA 2, 02-460 Warszawa, Polska, bok@pwn.com.pl, tel. 226954800