Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika
- Helion
-
9788328394063
Python jest jednym z najczęściej używanych języków programowania. Może służyć do wielu celów, a jego możliwości są nieustannie poszerzane przez wciąż powstające biblioteki i narzędzia. Równocześnie niejeden programista poprzestaje na tworzeniu kodu w sposób proceduralny. Tymczasem w Pythonie jak najbardziej możliwe jest programowanie zorientowane obiektowo, pozwalające organizować kod w poręczne jednostki, których później można wielokrotnie używać. Taki kod jest czytelny, łatwy w rozbudowie i dużo efektywniejszy w działaniu.
Oto intuicyjny przewodnik dla średnio zaawansowanych programistów Pythona, pomyślany tak, by przyswajać zasady programowania zorientowanego obiektowo podczas praktycznych ćwiczeń. Dowiesz się, jakie problemy wiążą się z zastosowaniem podejścia proceduralnego i jak dzięki podejściu obiektowemu pisać kod łatwy w utrzymaniu i rozbudowie. Nauczysz się tworzyć klasy i obiekty w Pythonie i skorzystasz z tych umiejętności, by budować atrakcyjne elementy GUI. Niejako przy okazji poznasz framework pygame i płynnie przejdziesz do pisania interaktywnych gier i aplikacji zawierających widżety GUI, animacje i wiele różnych scen. Opanujesz ponadto takie koncepcje jak maszyna stanów, modalne okna dialogowe czy wzorce projektowe -- a w praktyce zastosujesz wzorzec model-widok-kontroler.
W książce między innymi:
- gruntowne podstawy programowania zorientowanego obiektowo
- tworzenie obiektów i zarządzanie nimi
- praktyczne stosowanie hermetyzacji w kodzie
- zastosowanie polimorfizmu podczas tworzenia interfejsów
- mechanizm dziedziczenia w praktyce
Python: zorientuj swój kod na obiekty!
Szczegóły - Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika
- Autor: Irv Kalb
- Wydawnictwo Helion
- Oprawa: Miękka
- Rok wydania: 2022
- Ilość stron: 432
- Stan: nowy, pełnowartościowy produkt
- Model: 9788328394063
- Język: polski
- Podtytuł: Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika
- Oryginalny tytuł: Object-Oriented Python: Master OOP by Building Games and GUIs
- Tłumacz: Górczyńska Agnieszka
- Nr wydania: 1
- ISBN: 9788328394063
- EAN: 9788328394063
- Wymiary: 165X225