Star Wars: The Deckbuilding Game - Clone Wars (edycja polska) Rebel
- Rebel
-
841333127282
Galaktyka podzielona! Odkrycie fabryk droidów na Geonosis i nagłe powołanie Armii Klonów zapoczątkowało Wojny Klonów. Niezliczone zastępy droidów wysyłane przez Sojusz Separatystów stanowią nie lada wyzwanie dla Jedi, strażników Republiki Galaktycznej. Ale nie tylko los Republiki leży na szali i...
152,95 zł
Opis
Galaktyka podzielona! Odkrycie fabryk droidów na Geonosis i nagłe powołanie Armii Klonów zapoczątkowało Wojny Klonów. Niezliczone zastępy droidów wysyłane przez Sojusz Separatystów stanowią nie lada wyzwanie dla Jedi, strażników Republiki Galaktycznej. Ale nie tylko los Republiki leży na szali i cała galaktyka wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na wynik tego konfliktu...
Wraz z Fantasy Flight Games mamy przyjemność zapowiedzieć, że gra Star Wars: The Deckbuilding Game - Clone Wars ukaże się także w polskiej wersji językowej!
W tej edycji Republika Galaktyczna zmierzy się z Sojuszem Separatystów. Nowa odsłona Star Wars: The Deckbuilding Game funkcjonuje jako samodzielny produkt, ale można ją też połączyć z poprzednią częścią. Wciel się w dowódcę i poprowadź do walki o los Republiki kultowe postacie z okresu Wojen Klonów, takie jak droidy bojowe, żołnierze-klony, Generał Grievous czy Obi-Wan Kenobi.
Na początku odpowiedzmy sobie na pytanie, które prawdopodobnie nasuwa się większości czytających ten artykuł: czy potrzebuję pierwszej części Star Wars: The Deckbuilding Game, aby zagrać w Clone Wars? Odpowiedź brzmi: nie! Jak wspomnieliśmy wcześniej, Clone Wars to samodzielny produkt, co oznacza, że może być Twoim pierwszym wyborem – w pudełku znajdziesz wszystko, czego potrzebujesz do rozgrywki.
W tej edycji konflikt toczy się między Republiką Galaktyczną a Sojuszem Separatystów. Podobnie jak w poprzedniej części, każdy gracz rozpoczyna zabawę z talią startową złożoną z 10 kart. W przypadku Republiki są to 2 Żołnierze-klony, 7 Promów Republiki i 1 Rycerz Jedi. Z kolei po stronie Separatystów znajdziesz 2 Droidy bojowe B1, 7 Promów Separatystów oraz 1 Agenta ciemnej strony. Talie te mają identyczny układ efektów i zdolności, jak talie startowe z pierwszej części, ale na tym kończą się odwzorowania jeden do jednego.
Talia galaktyki w edycji Clone Wars składa się z 90 zupełnie nowych kart, wśród których znajdziemy 30 kart Republiki, 30 kart Separatystów oraz 30 kart neutralnych. Karty Republiki skupiają się na zależnościach pomiędzy Jedi i żołnierzami. Przykładowo jednostki takie jak AT-RT oraz Żołnierz BARC zapewniają dodatkowe efekty, gdy masz w grze innego żołnierza, podczas gdy Delta-7B pozwala odkryć wierzchnią kartę z talii i dobrać ją, jeśli będzie to Jedi. W ten sposób możesz odkryć i zagrać Aaylę Securę, która wzmocni siłę wszystkich Twoich żołnierzy, a jeśli będziesz mieć wyjątkowo dużo szczęścia, być może trafisz na Obi-Wana Kenobiego, który pozwoli Ci na odkrycie kolejnej karty!
Po stronie Separatystów większy nacisk został położony na mechanikę anihilacji, a zwłaszcza anihilacji własnych kart w zamian za potężne efekty. Przykładowo Droid bojowy B2 pozwala anihilować kartę Separatystów z rzędu galaktyki, by dobrać kartę. Podobnie Droid Sęp – gdy go kupujesz, trafia bezpośrednio do Twojej ręki, ale musisz go anihilować, gdy tylko zakończy atak. Po anihilowaniu karty możesz zagrać Droidekę, która zyska dzięki temu dodatkową siłę ataku, albo skorzystać ze zdolności Nute`a Gunraya, pozwalającej przywrócić jedną z usuniętych kart do gry. Szczególnie dobrze łączy się ona ze zdolnością Generała Grievousa, która pozwala dwukrotnie odebrać nagrodę za pokonany cel. Użyj Grievousa, aby usunąć kartę z rzędu galaktyki, anihiluj droida z ręki, by zdobyć podwójną nagrodę, a następnie użyj zdolności Nute`a Gunraya, by umieścić anihilowanego droida w rzędzie galaktyki i odkupić go z powrotem!
Skoro już jesteśmy przy temacie anihilacji, ta wersja gry zmienia nieznacznie sposób działania tej mechaniki w porównaniu z pierwszą częścią. Od teraz, zamiast chować anihilowane karty do pudełka, będziemy odkładać je na specjalne stosy (osobne dla Separatystów i Republiki). Działa to mniej więcej tak samo jak usuwanie ich, jednak, jak pokazuje zaprezentowana zdolność Nute`a Gunraya, pewne efekty będą mogły przywrócić te karty do rozgrywki. Umiejętność efektywnego zarządzania stosem anihilowanych kart jest jednym z kluczowych elementów strategii Separatystów!
Wraz z Fantasy Flight Games mamy przyjemność zapowiedzieć, że gra Star Wars: The Deckbuilding Game - Clone Wars ukaże się także w polskiej wersji językowej!
W tej edycji Republika Galaktyczna zmierzy się z Sojuszem Separatystów. Nowa odsłona Star Wars: The Deckbuilding Game funkcjonuje jako samodzielny produkt, ale można ją też połączyć z poprzednią częścią. Wciel się w dowódcę i poprowadź do walki o los Republiki kultowe postacie z okresu Wojen Klonów, takie jak droidy bojowe, żołnierze-klony, Generał Grievous czy Obi-Wan Kenobi.
Na początku odpowiedzmy sobie na pytanie, które prawdopodobnie nasuwa się większości czytających ten artykuł: czy potrzebuję pierwszej części Star Wars: The Deckbuilding Game, aby zagrać w Clone Wars? Odpowiedź brzmi: nie! Jak wspomnieliśmy wcześniej, Clone Wars to samodzielny produkt, co oznacza, że może być Twoim pierwszym wyborem – w pudełku znajdziesz wszystko, czego potrzebujesz do rozgrywki.
W tej edycji konflikt toczy się między Republiką Galaktyczną a Sojuszem Separatystów. Podobnie jak w poprzedniej części, każdy gracz rozpoczyna zabawę z talią startową złożoną z 10 kart. W przypadku Republiki są to 2 Żołnierze-klony, 7 Promów Republiki i 1 Rycerz Jedi. Z kolei po stronie Separatystów znajdziesz 2 Droidy bojowe B1, 7 Promów Separatystów oraz 1 Agenta ciemnej strony. Talie te mają identyczny układ efektów i zdolności, jak talie startowe z pierwszej części, ale na tym kończą się odwzorowania jeden do jednego.
Talia galaktyki w edycji Clone Wars składa się z 90 zupełnie nowych kart, wśród których znajdziemy 30 kart Republiki, 30 kart Separatystów oraz 30 kart neutralnych. Karty Republiki skupiają się na zależnościach pomiędzy Jedi i żołnierzami. Przykładowo jednostki takie jak AT-RT oraz Żołnierz BARC zapewniają dodatkowe efekty, gdy masz w grze innego żołnierza, podczas gdy Delta-7B pozwala odkryć wierzchnią kartę z talii i dobrać ją, jeśli będzie to Jedi. W ten sposób możesz odkryć i zagrać Aaylę Securę, która wzmocni siłę wszystkich Twoich żołnierzy, a jeśli będziesz mieć wyjątkowo dużo szczęścia, być może trafisz na Obi-Wana Kenobiego, który pozwoli Ci na odkrycie kolejnej karty!
Po stronie Separatystów większy nacisk został położony na mechanikę anihilacji, a zwłaszcza anihilacji własnych kart w zamian za potężne efekty. Przykładowo Droid bojowy B2 pozwala anihilować kartę Separatystów z rzędu galaktyki, by dobrać kartę. Podobnie Droid Sęp – gdy go kupujesz, trafia bezpośrednio do Twojej ręki, ale musisz go anihilować, gdy tylko zakończy atak. Po anihilowaniu karty możesz zagrać Droidekę, która zyska dzięki temu dodatkową siłę ataku, albo skorzystać ze zdolności Nute`a Gunraya, pozwalającej przywrócić jedną z usuniętych kart do gry. Szczególnie dobrze łączy się ona ze zdolnością Generała Grievousa, która pozwala dwukrotnie odebrać nagrodę za pokonany cel. Użyj Grievousa, aby usunąć kartę z rzędu galaktyki, anihiluj droida z ręki, by zdobyć podwójną nagrodę, a następnie użyj zdolności Nute`a Gunraya, by umieścić anihilowanego droida w rzędzie galaktyki i odkupić go z powrotem!
Skoro już jesteśmy przy temacie anihilacji, ta wersja gry zmienia nieznacznie sposób działania tej mechaniki w porównaniu z pierwszą częścią. Od teraz, zamiast chować anihilowane karty do pudełka, będziemy odkładać je na specjalne stosy (osobne dla Separatystów i Republiki). Działa to mniej więcej tak samo jak usuwanie ich, jednak, jak pokazuje zaprezentowana zdolność Nute`a Gunraya, pewne efekty będą mogły przywrócić te karty do rozgrywki. Umiejętność efektywnego zarządzania stosem anihilowanych kart jest jednym z kluczowych elementów strategii Separatystów!
Szczegóły - Star Wars: The Deckbuilding Game - Clone Wars (edycja polska) Rebel
- Producent: Rebel
- Rok wydania: 2024
- Liczba graczy: 2
- Czas gry: 30 min
- Wiek od: 12
- Minimalna ilość graczy: 2
- Maksymalna ilość graczy: 2
- Stan: nowy, pełnowartościowy produkt
- Model: 841333127282
- EAN: 841333127282
- Waga (g): 610
Ostrzeżenia i pozostałe informacje
Posiada logo CE. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy - ryzyko zadławienia.
Dane producenta
Rebel Sp. z o.o., ul. Budowlanych 64c, 80-298, Gdańsk, Poland, wydawnictwo@rebel.pl
Recenzje
Recenzje
Inni Klienci kupili również
Mamy też: