Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta
- Helion
-
9788328353947
Zostań profesjonalnym producentem gier komputerowychPoznaj fazy tworzenia gry komputerowejDowiedz się, kto jest kim w procesie produkcjiNaucz się przygotowywać odpowiednią dokumentacjęTworzenie gier komputerowych, podobnie jak produkcja każdego innego rodzaju oprogramowania, to złożony,...
41,65 zł
Opis
Zostań profesjonalnym producentem gier komputerowych
Poznaj fazy tworzenia gry komputerowej
Dowiedz się, kto jest kim w procesie produkcji
Naucz się przygotowywać odpowiednią dokumentację
Tworzenie gier komputerowych, podobnie jak produkcja każdego innego rodzaju oprogramowania, to złożony, wieloetapowy proces wymagający zaangażowania szeregu różnych specjalistów, odpowiedniej koordynacji działań, kontrolowania terminów i budżetu oraz ciągłego zarządzania i nadzoru nad zespołem. Wiele doskonale zapowiadających się projektów upada nie z powodu trudnej sytuacji rynkowej czy niewystarczających środków na inwestycję, lecz przez zwykły brak wiedzy i doświadczenia u prowadzących je osób, przejawiający się często nadmiernym optymizmem i mało obiektywną oceną realiów.
Można tego uniknąć, zawczasu uzbroiwszy się w odpowiednie kompetencje. Dowiedz się, jak wygląda proces tworzenia gier komputerowych, jakie role są konieczne na poszczególnych etapach pracy i kto jest za co odpowiedzialny, a także jaką dokumentację trzeba przygotować przed rozpoczęciem produkcji oraz w jej trakcie. Poznaj zakres odpowiedzialności i specyfikę pracy menedżera zarządzającego projektem gry, zdobądź najważniejsze umiejętności z punktu widzenia producenta i naucz się mijać niebezpieczne rafy, które spowodowały niejedną spektakularną katastrofę. Ta książka otworzy Ci oczy na wiele nieoczywistych spraw - pomoże nie tylko unikać błędów, lecz również odnieść sukces w branży!
Jest autorem paru podręczników, ale są one wartościowe. Autorzy podręczników mają wyższe stopnie naukowe w dyscyplinie, na temat której piszą. Ciekawostka: niektórzy autorzy tworzą tylko jeden do dwóch podręczników szkolnych, skupiając się bardziej na poznawaniu dziedziny nauki. Wynikać to może przykładowo z konieczności zaangażowania w proces katalogowania treści. Nie dla każdego zdarza się, że łączenie doświadczenia z ich przekazywaniem idą w parze.
Poznaj fazy tworzenia gry komputerowej
Dowiedz się, kto jest kim w procesie produkcji
Naucz się przygotowywać odpowiednią dokumentację
Tworzenie gier komputerowych, podobnie jak produkcja każdego innego rodzaju oprogramowania, to złożony, wieloetapowy proces wymagający zaangażowania szeregu różnych specjalistów, odpowiedniej koordynacji działań, kontrolowania terminów i budżetu oraz ciągłego zarządzania i nadzoru nad zespołem. Wiele doskonale zapowiadających się projektów upada nie z powodu trudnej sytuacji rynkowej czy niewystarczających środków na inwestycję, lecz przez zwykły brak wiedzy i doświadczenia u prowadzących je osób, przejawiający się często nadmiernym optymizmem i mało obiektywną oceną realiów.
Można tego uniknąć, zawczasu uzbroiwszy się w odpowiednie kompetencje. Dowiedz się, jak wygląda proces tworzenia gier komputerowych, jakie role są konieczne na poszczególnych etapach pracy i kto jest za co odpowiedzialny, a także jaką dokumentację trzeba przygotować przed rozpoczęciem produkcji oraz w jej trakcie. Poznaj zakres odpowiedzialności i specyfikę pracy menedżera zarządzającego projektem gry, zdobądź najważniejsze umiejętności z punktu widzenia producenta i naucz się mijać niebezpieczne rafy, które spowodowały niejedną spektakularną katastrofę. Ta książka otworzy Ci oczy na wiele nieoczywistych spraw - pomoże nie tylko unikać błędów, lecz również odnieść sukces w branży!
FAQ
Sekcja Q&A
Kto napisał "Tworzenie gier komputerowych"?
Za treść tytułu odpowiada Rafał Nowocień.
Jak zyskać pewność, czy to właśnie ten podręcznik muszę kupić?
Sprawdź wykaz książek obowiązujących w Twojej szkole w bieżącym roku szkolnym. Zwróć uwagę na zgodność tytułu, autora/autorów oraz wydawnictwa. Miej na uwadze, że każda szkoła może mieć inne wymagania dotyczące wykazu podręczników. Dlatego warto uzyskać informacje bezpośrednio od wychowawców bądź z wykazu podręczników szkolnych wywieszonych w szkole.
Kiedy wydano podręcznik?
Ta pozycja została wydana w 2019. Od lat jest uznanym źródłem wiedzy i narzędziem dla wielu szkół. Przez ten okres pozyskał duże zaufanie nauczycieli, co świadczy o jego wartości edukacyjnej.
Ile stron zawiera ta pozycja?
200 jest długością książki "Tworzenie gier komputerowych".
Jest wypełniona treścią edukacyjną opatrzoną ilustracjami. Zawiera wartościowe, starannie dobrane informacje, które dostarczają wymaganą wiedzę z danego zakresu.
Jest wypełniona treścią edukacyjną opatrzoną ilustracjami. Zawiera wartościowe, starannie dobrane informacje, które dostarczają wymaganą wiedzę z danego zakresu.
W jakiej okładce jest książka?
Podręcznik został wydany w miękkiej okładce. Dzięki temu, że nie waży zbyt dużo, z łatwością można ją spakować do szkolnej torby.
Co, obok podręczników, należy kupić na nowy rok szkolny?
Pamiętaj o zeszytach. Na stronach www szkół często można znaleźć informacje dotyczące dodatkowych zapotrzebowań a propos wyprawki dla poszczególnych klas. Na listach zazwyczaj znajdują się często: długopisy, ołówki, przybory do rysowania, artykuły plastyczne i kreatywne. Plecak w ulubionym kolorze, piórnik z wizerunkiem lubianego zwierzaka... W rok szkolny warto wejść energetycznie i we własnym stylu. Dobrze dobrane artykuły szkolne mogą dostarczyć radości, a wręcz zwiększyć pewność siebie. Odpowiednie artykuły kreatywne mogą zainspirować do pracy twórczej. Sprawdź produkty do szkoły, z którymi, w naszej opinii, warto wejść w nowy rok szkolny.
Czy w razie pomyłki mogę wymienić lub zwrócić podręcznik?
Nie wymieniamy produktów, ale musisz wiedzieć, że nietrafiony podręcznik kupiony online możesz zwrócić, i w zamian zamówić ten właściwy. Chcesz wiedzieć więcej o tym, jak zwracać produkty? Komplet informacji znajdziesz tutaj.
Szczegóły - Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta
- Autor: Rafał Nowocień
- Ilość stron: 200
- Oprawa: Miękka
- Rok wydania: 2019
- Wydawnictwo Helion
- Stan: nowy, pełnowartościowy produkt
- Model: 9788328353947
- EAN: 9788328353947
- Nr wydania: 1
- ISBN: 9788328353947
- Język: polski
- Podtytuł: Kompendium producenta
- Wymiary: 140X205
Dane producenta
HELION S.A., Kościuszki 1C, 44-100 Gliwice, Polska, gpsr@grupahelion.pl, tel. (32) 230-98-63