Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 7

Książka jest uaktualnioną wersją podręcznika Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VII z 2020 roku (nr dopuszczenia 806/4/2020/z1). W nowym wydaniu podręcznika Autorka uwzględniła system operacyjny Windows 11 oraz nowe wersje oprogramowania (m.in. Scratch, GIMP, Microsoft Office i...
23,82
Opis

Podręcznik dla uczniów siódmej klasy, stworzony z myślą o nowoczesnym podejściu do nauki informatyki, oferuje szereg aktualnych treści, które wspierają młodych adeptów technologii w rozwijaniu ich umiejętności. W nowym wydaniu uwzględniono najnowsze zmiany w systemie operacyjnym Windows 11 oraz w popularnych programach, takich jak Scratch, GIMP, Microsoft Office i LibreOffice. Dzięki temu uczniowie mają dostęp do aktualnych narzędzi, które są nie tylko funkcjonalne, ale również dostosowane do ich potrzeb edukacyjnych.

Rozwój umiejętności programowania

Ważnym aspektem materiału jest wprowadzenie do programowania z wykorzystaniem języka Python, który zastępuje wcześniejszy temat dotyczący języka Logo. Uczniowie będą mieli okazję zapoznać się z grafiką żółwia, co znacząco ułatwi im zrozumienie podstaw programowania tekstowego. Kluczowe elementy, które uczniowie przyswoją, obejmują:

  • Stosowanie podprogramów oraz funkcji, co rozwija logiczne myślenie i umiejętność rozwiązywania problemów.
  • Tworzenie list kroków oraz schematów blokowych, co pomaga w wizualizacji algorytmu.
  • Definiowanie i wywoływanie podprogramów, zarówno z parametrami, jak i bez.

Grafika i projektowanie 3D

W programie kładzie się również duży nacisk na rozwój umiejętności związanych z grafiką, zarówno w 2D, jak i 3D. Uczniowie będą mieli możliwość stworzenia własnych projektów, takich jak podstawki pod smartfony czy tablety, co nie tylko rozwija ich zdolności manualne, ale również kreatywność. W szczególności, nowy temat dotyczący projektowania 3D w programie Tinkercad wprowadza młodych ludzi w świat tworzenia modeli przestrzennych. Kluczowe umiejętności obejmują:

  • Tworzenie i modyfikowanie kształtów 3D, co pozwala na realizację indywidualnych pomysłów.
  • Praca z gotowymi trójwymiarowymi kształtami, które można przekształcać i dostosowywać.
  • Rozwój kreatywności poprzez projektowanie własnych kompozycji graficznych.

Nauka korzystania z Internetu

W rozdziale poświęconym Internetowi uczniowie nauczą się efektywnego wyszukiwania informacji oraz korzystania z różnych form komunikacji online. Program zakłada, że w siódmej klasie uczniowie skupiają się na podstawach, a w przyszłym roku szkolnym będą mogli spróbować swoich sił w tworzeniu stron internetowych z wykorzystaniem znaczników HTML oraz zakładania blogów przy pomocy systemu CMS WordPress. Te umiejętności są niezwykle cenne w dzisiejszym świecie, gdzie obecność w sieci staje się standardem.

Nowe wydanie podręcznika stanowi doskonałe wsparcie dla uczniów, którzy pragną rozwijać swoje umiejętności informatyczne w sposób przystępny i nowoczesny. Dzięki aktualnym treściom oraz praktycznym ćwiczeniom, młodzi ludzie zyskają nie tylko wiedzę teoretyczną, ale i praktyczne umiejętności, które będą przydatne w dalszej edukacji i przyszłej karierze. Zachęcamy do zapoznania się z tym wyjątkowym materiałem, który otworzy przed uczniami nowe możliwości w zakresie informatyki.

Szczegóły - Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 7

  • Autor: Grażyna Koba
  • MEN: 806/1/2023/z2
  • Wydawnictwo Migra
  • Rok wydania: 2023
  • Oprawa: Miękka
  • Ilość stron: 240
  • Stan: nowy, pełnowartościowy produkt
  • Model: 9788396479433
  • ISBN: 9788396479433

Dane producenta

Migra Sp. z o.o., ul. Świeradowska 51/57, 50-559 Wrocław, Polska, biuro@migra.pl, tel. +48 717506230

Recenzje

Podziel się swoją opinią

Oceń produkt

O Autorze

Popularne tematy